08 09 10

Partner der stART10 – Community Verlag Spieltz, Kooperationsprojekt startspiel

Autor: Karin Janner

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Von meinem “zweiten ICH”  Spieltz, dem Spieleverlag 2.0 haben schon einige Leser etwas mitbekommen – spätestens, seitdem ich das startspiel-Projekt als Kooperationsprojekt (stARTconference + Spieltz + Okahra) ins Leben gerufen und hier im Blog vorgestellt habe.

Zu Spieltz

Wir haben kein klassisches Verlagsprogramm, sondern funktionieren als „Community- Verlag“ oder „Crowdsourcing-Verlag“.
Das heißt: Nicht eine Handvoll Spieleautoren entwickelt das Verlagsprogramm, sondern die Community.
Den Themen, Designs und der Größe der Spiele sind kaum Grenzen gesetzt, denn jeder kann bei uns einen eigenen Online-Shop eröffnen (kostenlos) und dort seine Brettspiel-Kreationen verkaufen. Die Rechte am Spiel bleiben beim Autor. Wir drucken die Spiele “on Demand“ auf LKW-Plane, als Einzelstück oder in einer Kleinauflage, auf Wunsch mit eigenen Fotos versehen.

Interessant ist das sicher für unbekannte Autoren, die es schwer haben, ihre Spiele in großen Verlagen unterzubringen.
Und auch für jemanden, der ein Spiel zu einem Nischenthema entwerfen will – z.B. ein Museum für seinen Museumsshop.

Interessant erstens, weil wir „on Demand“ drucken, also für den Autor keine Kosten für die Vorproduktion anfallen, und zweitens, weil wir über den Onlineshop einen Distributionskanal und einen zusätzlichen Kanal für Marketing und PR bieten.

Unser Shop ist seit April im Testlauf online, für Mitte/Ende September ist der Livegang unseres Onlineshops gedacht.

Auf der stART10 werden wir einen Stand haben, dort stellen wir unseren Shop und ein paar der Spiele vor, die schon entworfen wurden.
Es freut mich sehr, dass auch Spiele aus dem “Dunstkreis” der stARTbesucher / sprecher kommen: Das Schlossspiel von Alexander von Halem, das Spiel mit dem Horn von Birgit Schmidt-Hurtienne und zwei Theaterspiele von Vera Isabelle Blasum / Städtische Bühnen Münster.

Unser startspiel Kooperationspartner Marcel Kerkow von Okahra ist auch dabei, und neben dem startspiel hat er noch ein individualisierbares Krimispiel mit, das darauf wartet, mit einer spannenden Hintergrundgeschichte zum Museums-oder Theaterkrimispiel zu werden…

Zum Projekt startspiel

startspiel ist ein Kooperationsprojekt von stARTconference + Spieltz + Okahra.

Gemeinsam entwickeln wir online ein Open Source Brettspiel zum Thema Social Media.
Zentrale Ideen von Social Media sind  Partizipation, Nutzung der „kollektiven Intelligenz“ und die Tatsache, dass man Nutzern nicht ein fertiges Produkt vor die Nase setzt, sondern sie in die Entwicklung einbezieht. Daher entwickeln wir das Spiel gemeinsam – online.
Jeder, dem etwas dazu einfällt, kann mitmachen.

Dazu haben wir eine Website aufgesetzt, und es gibt eine Timeline.
Zu jeder Phase (Brainstorming, Entwicklungsphase, Ausarbeitungsphase…) schreiben wir einen Blogpost und sammeln im Kommentarbereich die Ideen der Leser.
Marcel ordnet sie, wertet sie aus und entwickelt das Spiel unter Einbezug der Vorschläge.
Nach jeder Phase gibt es eine Auswertung,  in der steht, von wem welche Ideen kamen und wie sie umgesetzt wurden. Alle können natürlich nicht verwertet werden, denn manche sind nicht durchführbar, passen nicht oder widersprechen sich, aber viele können untergebracht werden.

Besonders viel Spaß gemacht hat die Phase, in der wir Texte für die Ereigniskarten sammelten – hier hat sich unser Sprecher Alexander von Halem besonders eifrig beteiligt und sich als begabter Ereigniskartentexter entpuppt…

Auf der stART10 wird das Spiel präsentiert – in der Betaversion.
Präsentation + gemeinsames Probespiel auf  findet um 17.45 in Seminarraum 5 statt(Achtung, steht nicht im Programmheft…)

In der darauf folgenden Testphase (bis Ende September) kann jeder, der möchte, das Spiel zu Hause testen und noch einmal Feedback geben. Danach erfolgt eine letzte Überarbeitung – und startspiel Version 1.0 wird erstellt.

Nach dem Launch der ersten Version wird das stARTSpiel weiter entwickelt: 
Es wird sowohl am Spielkonzept geschraubt als auch neue Social Media Trends eingearbeitet. Das Spiel wird laufend aktualisiert – wie man das auch von Software kennt…
Updates und Zubehör gibt es auf startspiel.

Das Spiel wird unter eine CC Lizenz gestellt und kann von jedem weiter entwickelt werden. Ein Open Source Brettspiel also.

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Partner der stART10 – Community Verlag Spieltz, Kooperationsprojekt startspiel

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2 Kommentare zu “Partner der stART10 – Community Verlag Spieltz, Kooperationsprojekt startspiel”

  1. Ich freue mich schon sehr, das Spiel nun (sehr) bald live auf der stART10 zu sehen! Ihr habt es ja auch schon in Berlin getestet. Ich bin auf Eure Berichte am Spieltz! Stand gespannt.

    Bis in Kürze,
    Alexander

  2. Karin Janner sagt:

    Präsentation + gemeinsames Probespiel auf findet um 17.45 in Seminarraum 5 statt (Achtung, steht nicht im Programmheft…) – ich hoffe, Du bist dabei!

    Und hier gibt es Fotos und Videos vom Probespiel in der Spielwiese:
    http://spieltz.de/blog/ausarbeitungsphase-beendet-erstes-testspiel-spielwiese-war-erfolgreich-prasentation-morgen-auf-der-startconference/346

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